Aun as�, UML no preescribe un proceso o m�todo est�ndar para desarrollar un sistema. Hay varias metodolog�as existentes; entre las m�s populares se incluyen las siguientes:
Catalysis: Un m�todo orientado a objetos que fusiona mucho del trabajo reciente en m�todos orientados a objetos, y adem�s ofrece t�cnicas espec�ficas para modelar componentes distribuidos.
Objetory: Un m�todo de Caso de Uso guiado para el desarrollo, creado por Ivar Jacobson.
Shlaer/Mellor: El m�todo para dise�ar sistemas de tiempo real, puesto en marcha por Sally Shlaer y Steven Mellor en dos libros de 1991, Ciclos de vida de Objetos, modelando el Mundo en Estados y Ciclos de vida de Objetos, Modelando el mundo en Datos (Prentice Hall). Shlaer/Mellor countin�an actualizando su m�todo continuamente (la actualizaci�n m�s reciente es el OOA96 report), y recientemente publicaron una gu�a sobre c�mo usar la notaci�n UML con Shlaer/Mellor.
Fusion: Desarrollado en Hewlett Packard a mediados de los noventa como primer intento de un m�todo de dise�o orientado a objetos est�ndar. Combina OMT y Booch con tarjetas CRC y m�todos formales. (www.hpl.hp.com/fusion/file/teameps.pdf)
OMT: La T�cnica de Modelado de Objetos fue desarrollada por James Rumbaugh y otros, y publicada en el libro de gran influencia "Dise�o y Modelado Orientado a Objetos" (Prentice Hall, 1991). Un m�todo que propone an�lisis y dise�o 'iterative', m�s centrado en el lado del an�lisis.
Booch: Parecido al OMT, y tambi�n muy popular, la primera y segunda edici�n de "Dise�o Orientado a Objetos, con Aplicaciones" (Benjamin Cummings, 1991 y 1994), (Object-Oriented Design, With Applications), detallan un m�todo ofreciendo tambi�n dise�o y an�lisis 'iterative', centr�ndoso en el lado del dise�o.
Adem�s, muchas organizaciones han desarrollado sus propias metodolog�as internas, usando diferentes diagramas y t�cnicas con or�genes varios. Ejemplos son el m�todo Catalyst por Computer Sciences Corporation (CSC) o el Worlwide Solution Design and Delivery Method (WSDDM) por IBM. Estas metodolog�as difieren, pero generalmente combinan an�lisis de flujo de trabajo, captura de los requisitos, y modelado de negocio con modelado de datos, con modelado de objetos usando varias notaciones (OMT, Booch, etc), y algunas veces incluyendo t�cnicas adicionales de modelado de objetos como Casos de Uso y tarjetas CRC. La mayor�a de estas organizaciones est�n adoptando e incorporando el UML como la notaci�n orientada a objetos de sus metodolog�as.
Algunos modeladores usar�n un subconjunto de UML para modelar 'what they're after', por ejemplo simplemente el diagrama de clases, o solo los diagramas de clases y de secuencia con Casos de Uso. Otros usar�n una suite m�s completa, incluyendo los diagramas de estado y actividad para modelar sistemas de tiempo real, y el diagrama de implementaci�n para modelar sistemas distribuidos. Aun as�, otros no estar�n satisfechos con los diagramas ofrecidos por UML, y necesitar�n extender UML con otros diagramas como modelos relacionales de datos y 'CRC cards'.